博客
关于我
UE4给flash发送消息
阅读量:337 次
发布时间:2019-03-04

本文共 556 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

一、目的

了解如何在UE4中让Flash接收消息。


二、参考

  • MFC和Flash交互及库的使用

    可以使用and库,在UE4中同样适用。

  • UE4 C++与Blueprint调用

    尝试实现调用失败,后续进行优化。

  • 成功案例

    通过代码实现成功。


  • 三、操作

  • 实现UE4与Flash的消息传递

    void AMyHUD::SetSingal2flash(FString _string, int _e, bool _bool) {    // 将FString转换为标准C++字符串    std::string MyStdString(TCHAR_TO_UTF8(*_string));    // 将字符串转换为const char*类型    const char* c = MyStdString.c_str();    // 预定义Flash函数参数    FastFlashArg argv[3] = { c, _e, _bool };    // 调用Flash函数    FastFlashCallFunction(pFlash, "GetUE4Singal", argv, 3);}
  • 优化代码结构

    通过添加注释和代码块使代码更易读。


  • 四、总结

    通过以上方法,成功实现了UE4与Flash之间的消息传递功能。

    转载地址:http://mksq.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    OpenResty(nginx扩展)实现防cc攻击
    查看>>
    Openresty框架入门详解
    查看>>
    OpenResty(1):openresty介绍
    查看>>
    OpenResty(2):OpenResty开发环境搭建
    查看>>
    OpenResty(4):OpenResty快速入门
    查看>>
    OpenResty(5):Openresty 模板渲染
    查看>>
    openshift搭建Istio企业级实战
    查看>>
    OpenSLL
    查看>>
    OpenSSL 引入了新的治理模式和项目,来增强社区参与和决策
    查看>>
    openssl安装
    查看>>
    OpenStack 上部署 Kubernetes 方案对比
    查看>>
    Openstack 之 网络设置静态IP地址
    查看>>
    OpenStack 搭建私有云主机实战(附OpenStack实验环境)
    查看>>
    OpenStack 综合服务详解
    查看>>
    OpenStack 网络服务Neutron详解
    查看>>
    Openstack 网络管理企业级实战
    查看>>
    Openstack(两控制节点+四计算节点)-1
    查看>>
    openstack--memecache
    查看>>
    openstack-keystone安装权限报错问题
    查看>>
    openstack【Kilo】汇总:包括20英文文档、各个组件新增功能及Kilo版部署
    查看>>